20250116-UE5 demo学习
UE5 Demo学习笔记学习资源 教程视频链接 1. 角色系统导入动画资源,绑定骨架混合空间1D,作用通过一个值来控制两个动画的混合,这里的值是模型移动的speed 动画蓝图中的事件图表,可以获取所有者的移动速度 状态机因为混合空间1D的值是模型移动的speed,例如跳越的动作就无法完成。所以引入状态机 1.1 角色动画系统 动画状态机 动画蓝图 动画过渡 1.2 角色移动系统 基础移动设置 角色控制器 输入系统 1.3 角色交互系统 碰撞检测 交互事件 动画通知 2. 游戏系统2.1 游戏框架 游戏模式 游戏状态 玩家状态 2.2 关卡设计 场景搭建 光照系统 特效系统 2.3 UI系统 HUD设计 菜单系统 交互界面